Menggunakan Culturalization untuk Memperkuat Penerimaan Game Global

Menggunakan Culturalization untuk Memperkuat Penerimaan Game Global

Menerjemahkan game ke banyak bahasa belum tentu membuatnya diterima secara global. Pemain juga membawa nilai, kebiasaan, sejarah, humor, simbol, dan sensitivitas budaya yang berbeda ketika menikmati sebuah produk. Karena itu, Menggunakan Culturalization menjadi langkah penting bagi developer yang ingin memperluas pasar tanpa membuat game terasa generik. Culturalization membantu studio mengenali bagian konten yang mungkin menimbulkan … Read more

Mengembangkan Franchise Game Tanpa Kehilangan Kesegaran Kreatif

Mengembangkan Franchise Game Tanpa Kehilangan Kesegaran Kreatif

Franchise yang sukses sering menghadapi masalah unik: pemain menginginkan sesuatu yang familiar, tetapi mereka juga cepat bosan jika pengalaman baru terasa terlalu mirip. Di sisi developer, mengerjakan dunia, karakter, dan mekanik yang sama selama bertahun-tahun juga bisa menguras ide. Karena itu, Mengembangkan Franchise Game membutuhkan keseimbangan antara konsistensi dan pembaruan. Studio harus memahami apa yang … Read more

Mengukur Burn Rate Studio Game Sebelum Memperbesar Produksi

Mengukur Burn Rate Studio Game Sebelum Memperbesar Produksi

Mendapat funding baru sering membuat studio ingin langsung menambah programmer, artist, animator, atau QA. Masalahnya, memperbesar tim juga membuat pengeluaran bulanan naik dan runway menyusut lebih cepat. Jika proyek terlambat beberapa bulan, dana yang awalnya terasa besar bisa habis sebelum game menghasilkan revenue. Karena itu, Mengukur Burn Rate Studio Game perlu dilakukan sebelum ekspansi dimulai. … Read more

Mengukur Revenue Share Ideal bagi Developer dan Publisher Game

Mengukur Revenue Share Ideal bagi Developer dan Publisher Game

Apakah pembagian 70/30 selalu lebih baik daripada 50/50? Belum tentu. Dalam publishing deal, angka revenue share yang terlihat besar bisa menjadi kurang menarik setelah advance, biaya marketing, porting, dan pengeluaran lain ikut diperhitungkan. Karena itu, Mengukur Revenue Share Ideal tidak cukup dengan membandingkan persentase. Developer perlu memahami kontribusi masing-masing pihak, risiko finansial, mekanisme recoupment, dan … Read more

Mengapa Konsolidasi Studio Mengubah Peta Persaingan Industri Gaming

Mengapa Konsolidasi Studio Mengubah Peta Persaingan Industri Gaming

Industri gaming terlihat sangat ramai karena ribuan game dirilis setiap tahun. Namun, di balik banyaknya judul tersebut, kepemilikan studio dan intellectual property justru semakin terkonsentrasi pada sejumlah perusahaan besar. Fenomena inilah yang menjelaskan Mengapa Konsolidasi Studio dapat mengubah struktur kompetisi. Akuisisi bukan hanya memindahkan kepemilikan sebuah developer. Transaksi besar dapat membawa franchise populer, teknologi, pemain, … Read more